Opis in lastnosti
Preden so belgijski mojstri iz Larian Studios postali svetovno znani po seriji Original Sin in seveda po monumentalnem Baldurs Gate 3, so kalili svoje znanje z ambicioznimi, a včasih malce okornimi projekti. Eden takšnih je Divinity II: Ego Draconis, igra, ki je na Xbox 360 prinesla eno najbolj zaželenih fantazij vsakega igralca: možnost, da se kadarkoli prelevite v zmaja. Hvala ekipi Konzolka, ki v svoji zakladnici rabljenih iger hrani tudi takšne pozabljene bisere in mi je omogočila, da sem se na svojem starem Xboxu 360 ponovno podal v deželo Rivellon.Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?Nakup rabljene igre za starejšo konzolo, kot je Xbox 360, je pogosto najbolj smiselna odločitev. Pri Konzolku to pomeni, da dobite izdelek, ki je preverjen in deluje, kot mora. Vsako ploščico natančno pregledajo in stestirajo, da zagotovijo polno funkcionalnost. Morda najbolj presenetljiv podatek je, da imajo rabljene igre kar dveletno garancijo. To je celo leto več, kot velja za večino novih iger, kar vam daje izjemno varnost pri nakupu. Cena je seveda bistveno nižja od novih izvodov, kar naredi tudi klasične naslove dostopnejše. Če niste prepričani, ali vam bo igra všeč, si jo lahko za manjši znesek tudi izposodite. Pomembno je vedeti, da na ploščici ni nobenih shranjenih pozicij prejšnjih lastnikov; igro začnete povsem na novo, kot bi odprli zapakiran izdelek. Edina razlika je manjkajoča folija na škatlici. Ko boste z Rivellonom opravili, pa lahko igro prinesete nazaj v menjavo in si znižate ceno naslednjega nakupa.Zmajev klic iz preteklostiDivinity II: Ego Draconis je akcijska RPG igra, ki vas postavi v čevlje novoizurjenega ubijalca zmajev. Ironično, kaj kmalu po iniciaciji se zgodi preobrat in sami pridobite sposobnost preobrazbe v mogočnega zmaja. Igra je v svojem bistvu klasičen predstavnik zahodnjaških RPGjev tistega obdobja, nekakšen sorodnik iger Fable ali The Elder Scrolls IV: Oblivion, a z izrazitim Larianovim pečatom. Svet Rivellona je prostran, poln nalog, skrivnosti in precej čudaških likov, kar je postalo zaščitni znak studia. Osrednja zgodba o boju proti zlobnemu Damianu je dovolj zanimiva, da vas vleče naprej skozi desetine ur igranja.Na tleh kot človek, v zraku kot zverinaIgranje je razdeljeno na dva dela. Ko ste na tleh, je Divinity II precej standardna tretjeosebna akcijska RPG. Borite se z meči, loki in magijo, nabirate izkušnje, nadgrajujete opremo in se učite novih veščin. Sistem razvoja lika je zelo prožen in vas ne omejuje na en sam razred. Posebnost je branje misli, s katerim lahko od likov izvlečete dodatne informacije, odkrijete skrite naloge ali si olajšate kakšen spopad. Upravljanje lika z analogno paličko je danes morda malce leseno, a se ga hitro navadite. Vse to pa postane postranskega pomena, ko se prvič preobrazite. Letenje v obliki zmaja je fantastično. Svoboda, ko preletite celotne pokrajine, in moč, ko iz zraka bruhate ogenj na sovražne trdnjave in manjša leteča bitja, sta osrednja aduta igre. Spopadi v zraku so sicer preprostejši od tistih na tleh, a občutek je neprecenljiv.Praktične podrobnostiDivinity II je izključno enoigralska izkušnja, zato za igranje ne potrebujete spletne naročnine. Spletne strani, ki beležijo dolžino igranja, navajajo, da boste za glavno zgodbo potrebovali okoli 35 ur. Če se boste lotili še vseh stranskih nalog in raziskovanja, se lahko ta številka povzpne tudi čez 50 ur. Igra ponuja več težavnostnih stopenj, tako da si lahko izziv prilagodite svojim sposobnostim. Ker gre za igro z Xbox 360, je celotna vsebina na ploščici, zato vas ne čakajo ogromni prenosi ali popravki prvega dne. Vse je pripravljeno za takojšnje igranje.Pogled skozi zaveso časaTehnično je igra mešanica navdušenja in razočaranja. Umetniški slog je lep in pokrajine so polne zanimivih detajlov, a na konzoli Xbox 360 se vidi, da je strojna oprema na mejah svojih zmožnosti. Padec sličic na sekundo v bolj naseljenih območjih ali med intenzivnimi spopadi ni redek pojav. Teksture so včasih zamegljene in animacije likov so precej toge. Kljub temu pa glasbena podlaga pokojnega Kirilla Pokrovskega ustvari izjemno atmosfero. Igra vsebuje fantazijsko nasilje in je namenjena odraslim igralcem, ki razumejo kontekst zgodbe. Manjši hrošči so prisotni, a med mojim igranjem nisem naletel na nič, kar bi mi preprečilo napredovanje.Vračanje v RivellonGlavni razlog za ponovno igranje je preizkušanje različnih stilov bojevanja. Igranje kot spreten bojevnik z mečem ponuja povsem drugačno izkušnjo kot igranje v vlogi krhkega, a uničujočega čarovnika. Različne odločitve v dialogih in nalogah imajo manjši vpliv na potek zgodbe, a vseeno spodbujajo k raziskovanju alternativnih poti. Lov na dosežke na Xboxu 360 vam bo vzel kar nekaj dodatnih ur, saj zahtevajo temeljito raziskovanje vsakega kotička sveta in izpolnitev vseh stranskih aktivnosti. Po določeni točki v igri dobite tudi svoj lastni stolp, ki služi kot baza in ga lahko nadgrajujete, kar doda še eno plast igranju.Divinity II: Ego Draconis je očarljiv, a nepopoln RPG. Je kot star avto z dušo: vožnja morda ni najbolj udobna, a je polna karakterja. To je igra za vse, ki obožujete klasične zahodnjaške RPGje in vas zanima, kako so pri Larian Studios gradili temelje za svoje kasnejše mojstrovine. Če vas motijo zastarela grafika in občasna tehnična okornost, potem raje posezite po čem modernejšem. Vsem ostalim pa priporočam obisk. V Konzolku boste našli ogromno takšnih retro iger, ki čakajo, da jih ponovno odkrijete. Strokovno osebje vam bo rado svetovalo in pomagalo najti še kakšen skriti dragulj. Ko pa boste z zmajevskim življenjem zaključili, lahko igro prinesete nazaj v menjavo in si tako pocenite nakup katere od novejših Larianovih iger.
Gibanje cene
Trenutno najboljša ponudba:
10,00 € v Konzolko
Mnenja uporabnikov
Popularno iz kategorije - Igre
Novi izdelki