Opis in lastnosti
Včasih se na papirju rodi ideja, ki zveni naravnost fantastično. Prvoosebna igra, kjer ste v vlogi vsemogočnega maga, brez mečev in pušk, le z uničujočimi uroki, ki jih sami sestavljate. To je obljuba igre Lichdom: Battlemage. Ko sem jo zagnal na svojem PlayStation 4, sem bil pripravljen na epsko izkušnjo. Žal pa se je izkazalo, da je pot od odlične zamisli do delujoče igre polna tehničnih pasti, v katere se je ta naslov ujel. Hvala ekipi iz Konzolka, ki mi je priskrbela izvod, saj sem tako lahko preveril, kaj se skriva za ambiciozno fasado.Ko zamisel preseže zmožnostiLichdom: Battlemage je prvoosebna akcijska RPG igra, ki jo je za konzole priredil studio Bigmoon Entertainment. Postavi vas v vlogo maščevalnega bojevnika, imenovanega Zmaj, ki mu zlobni Shax uniči življenje. Skrivnostni čarovnik vam podari neomejeno magično moč in vas pošlje na pot maščevanja. Igra se osredotoča izključno na uporabo magije; pozabite na meče ali lokostrelstvo. Vse temelji na sistemu ustvarjanja urokov, kjer kombinirate različne elemente (Sigile), načine uporabe (Vzorce) in dodatke (Augmente). Predstavljajte si nekaj podobnega igram Hexen ali novejšemu naslovu Immortals of Aveum, a z bistveno več poudarka na prilagajanju arzenala. Žal pa je različica za PlayStation 4 postala razvpita predvsem po svojih tehničnih težavah.Sestavljanje urokov in zatikanje slikeJedro igre je sistem ustvarjanja urokov. Na voljo imate osem osnovnih elementov, kot so ogenj, led in korupcija, ki jih lahko opremite v treh režah. Vsak urok ima lahko tri oblike: usmerjen projektil, območni napad (AoE) ali obrambno novo, ki sproži protinapad. Z delci, ki jih puščajo sovražniki, nato te uroke nadgrajujete in spreminjate njihove lastnosti. Ustvarite lahko ognjeno kroglo, ki ob stiku z zamrznjenim sovražnikom povzroči eksplozijo, ali pa urok, ki sovražnike okuži in se po njihovi smrti paraziti razširijo na druge. Ta sistem je globok in ponuja ogromno možnosti za eksperimentiranje.Težava je v tem, da vse to poteka v svetu, ki na konzoli PlayStation 4 deluje obupno. Število sličic na sekundo je bilo ob izidu igre katastrofalno, pogosto je padlo pod 20. Tudi po kasnejših popravkih, ki so stanje nekoliko izboljšali, igra še vedno trpi zaradi nestabilnega delovanja in nenehnega zatikanja, kar uniči vsakršen užitek v hitrih spopadih. Upravljanje z analogno paličko postane muka, saj je zaradi nizkega števila sličic na sekundo težko natančno meriti. Spopadi se spremenijo v kaotično pritiskanje gumbov, kjer upate na najboljše, namesto da bi taktično uporabljali svoje skrbno sestavljene uroke.Praktične podrobnostiČe se vseeno odločite za igranje, vas čaka izključno enoigralska izkušnja. Za prehod glavne zgodbe boste po zbranih podatkih s spletnih strani potrebovali približno 14 ur. Tisti, ki bi radi odkrili vse skrivnosti in opravili vse stranske izzive, pa lahko pričakujejo okoli 28 ur igranja. Igra nima večigralskih ali sodelovalnih načinov, zato za igranje ne potrebujete naročnine na PlayStation Plus. Na žalost so bili ob izidu zelo problematični tudi časi nalaganja, ki so lahko trajali tudi več kot dve minuti, kar je bilo še posebej moteče ob pogostih smrtih. Čeprav so popravki to nekoliko skrajšali, so nalaganja še vedno dolga.Tehnična polomija na CryEnginuLichdom: Battlemage teče na pogonu CryEngine 3, ki je znan po sposobnosti ustvarjanja prelepih pokrajin. In res, nekateri prizori so vizualno impresivni, še posebej efekti urokov. A prav ti efekti so verjetno krivi za porazno delovanje na konzoli PlayStation 4. Igra se je ob izidu izvajala pri polni ločljivosti 1080p, a za ceno izjemno nizkega in nestabilnega števila sličic na sekundo. Tudi po popravkih, ki so izboljšali delovanje, je izkušnja ostala groba in polna zatikanja. Zvok in glasovna podpora, kjer med drugim slišimo znana imena, kot sta Troy Baker in Jennifer Hale, sta solidna, a ne moreta rešiti splošnega vtisa nedokončanega izdelka. Igra vsebuje nasilje in kri, zato je primerna za odrasle igralce.Vrednost ponovnega igranja?Igra ponuja način Nova igra plus, ki vam omogoča, da znova začnete zgodbo z vsemi odklenjenimi sposobnostmi in ustvarjate še močnejše uroke. To je tudi edini pravi razlog za ponovno igranje. Zaradi izjemno linearne zasnove stopenj, ki so v bistvu le dolgi hodniki, polni sob za spopade, raziskovanja praktično ni. Lov na trofeje na sistemu PlayStation 4 obstaja, a je zaradi tehničnih težav prej frustrirajoč kot zabaven. Če bi igra delovala brezhibno, bi bil globok sistem ustvarjanja urokov dovolj velika motivacija za večkratno preigravanje, tako pa večina igralcev verjetno ne bo imela potrpljenja niti za prvi prehod.Opozorilo namesto priporočilaLichdom: Battlemage je tragičen primer zapravljenega potenciala. Pod vsemi tehničnimi težavami se skriva zabavna in inovativna igra z enim najbolj poglobljenih sistemov magije doslej. A na konzoli PlayStation 4 je ta potencial pokopan pod ruševinami slabega delovanja. Igro naj preskočijo vsi, ki cenijo tekoče igranje in odzivno upravljanje. Priporočam jo le najbolj potrpežljivim ljubiteljem magije, ki so pripravljeni spregledati ogromno tehničnih pomanjkljivosti.Če vas kljub vsemu mika preizkusiti to igro, vam v Konzolku toplo svetujem, da jo najprej najamete. Tako se lahko sami prepričate, ali vas njene težave motijo, preden se odločite za nakup. Njihova strokovna ekipa vam bo znala svetovati in ponuditi alternative, ki morda bolje delujejo na vaši konzoli. Če pa ste igro že preigrali in vam leži na polici, jo lahko prinesete v menjavo in si znižate ceno naslednjega nakupa.
Gibanje cene
Trenutno najboljša ponudba:
21,00 € v Konzolko
Mnenja uporabnikov
Popularni izdelki v Sloveniji