Opis in lastnosti
Obstaja preprosto, otročje veselje v povzročanju popolnega kaosa. To je tisti del nas, ki se je kot otrok smejal risankam, kjer lik pade s pečine, se splošči v palačinko in nato odkoraka stran. Igra Pain, ki sem jo preizkusil na konzoli PlayStation 3, je v celoti zgrajena na tem občutku. Namesto risanih junakov pa v zrak izstreljujemo nesrečne virtualne ljudi z enim samim ciljem: povzročiti čim več bolečine in uničenja na najbolj kreativen možen način. Hvala Konzolku, da ohranja spomin na takšne digitalne bisere iz preteklosti.Digitalni relikt s polnim nabojem kaosaPain je akcijska miselna igra, ki je v času izida leta 2007 veljala za enega od paradnih konjev takrat sveže storitve PlayStation Network. Razvili so jo pri Idol Minds, danes znani kot Deck Nine. Osnovna ideja je genialno preprosta: z ogromno fračo izstrelite svoj lik v skrbno pripravljeno okolje, polno eksplozivnih sodov, steklenih plošč, premikajočih se vozil in nesrečnih mimoidočih. Pomislite na način Crash iz serije Burnout, le da namesto avtomobilov uporabljate ljudi. Ali pa na digitalno različico kaskaderskih norosti iz serije Jackass. Cilj ni zmaga v klasičnem smislu, temveč doseganje čim višjega rezultata s povzročanjem verižnih reakcij uničenja.Fizika bolečineKo vaš lik poleti iz frače, se igra šele zares začne. Z nagibanjem igralnega ploščka Sixaxis, kar je bila ena ključnih značilnosti konzole PlayStation 3, lahko rahlo usmerjate njegovo letenje. S pritiskom na gumb sprožite Ooch, sunek, s katerim lahko svoj lik odbijete od površin in ga usmerite proti novim tarčam. To ustvarja fantastične kombinacije. Izstrelite se v znak na strehi, se od njega odbijete v tovornjak z eksplozivom, ki ga raznese in pošlje mimoidočega panta v zrak, ta pa pristane na vrtečem se krofovem znaku. Vsak trk, vsaka zlomljena kost in vsaka eksplozija prinašajo točke. Občutek, ko sprožite popolno verigo kaosa, je izjemno zadovoljujoč in pogosto privede do glasnega smeha. Fizikalni pogon Havok je bil zvezda predstave in skrbel je za nepredvidljive, a realistične posledice vsakega trka.Praktične podrobnostiPain ni igra z zgodbo, ki bi jo končali v nekaj urah. Gre za arkadno izkušnjo, osredotočeno na lovljenje visokih rezultatov in izpolnjevanje izzivov. Spletna stran HowLongToBeat ocenjuje, da osnovni izzivi vzamejo okoli 3 ure, a za popolno zbirko vseh trofej in skrivnosti boste potrebovali več kot 25 ur. Igra je v osnovi vsebovala eno veliko mestno okolje in nekaj načinov, kot so Mime Toss (zadevanje mimikov), Bowling in Fun With Explosives. Ponujala je tudi lokalni večigralski način za do štiri igralce, kjer ste se lahko pomerili v načinih, kot je HORSE. Ker je šlo za digitalno igro, je bila prvotna velikost prenosa skromnih 200350 MB, kar je bilo prijazno do takratnih trdih diskov.Tehnika in slogZa zgodnjo igro na PlayStation 3, ki je bila distribuirana digitalno, je Pain izgledal presenetljivo dobro. Grafika je bila stilizirana in risankasta, kar je ublažilo sicer mračno temo povzročanja bolečine. Poudarek ni bil na fotorealizmu, temveč na fiziki in animacijah ragdoll, ki so bile vrhunske. Vsak padec in trk sta bila videti boleče in hkrati smešno. Zvočna podlaga je bila polna krikov, stokanja in eksplozij, ki jih je spremljala poskočna glasba, kar je ustvarilo bizaren, a zabaven kontrast. Igra je delovala tekoče, saj so bila okolja omejena, a polna interaktivnih elementov. Kljub imenu pa igra ne vsebuje nazornega nasilja; gre za komično, slapstick nasilje, namenjeno odraslemu smislu za humor, ne pa resnemu šokiranju.Bolečina, ki se je splačala (z doplačilom)Osnovna igra je bila odličen temelj, a njena prava vrednost se je skrivala v ogromni količini dodatne vsebine (DLC). Z leti je Pain dobil številne nove stopnje, kot sta zabaviščni park in filmski studio, ter kopico novih likov. Med njimi so bili celo zvezdniki, kot so David Hasselhoff, Flavor Flav in George Takei, ter liki iz drugih PlayStation iger, kot je Daxter. To je igri zagotavljalo dolgo življenjsko dobo, a je hkrati pomenilo, da je končna cena za celotno izkušnjo močno presegla začetno. Lov na trofeje na sistemu PS3 je bil dodaten izziv, saj so nekatere zahtevale nakup določenih dodatkov.Klasika za ljubitelje kaosaPain je fantastičen spomenik neki drugi dobi digitalnih iger. Je čista, nefiltrirana zabava, ki ne potrebuje globoke zgodbe ali zapletenih sistemov. Če obožujete fizikalne igre, črni humor in lovljenje visokih rezultatov, je to igra, ki bi jo morali preizkusiti. Morda je danes težje dostopna, a pokaže, kaj vse je bilo mogoče na konzoli PlayStation 3. Kdor naj igro preskoči? Igralci, ki iščejo epsko pripoved ali pa jih odbija komično nasilje. Za vse ostale pa je to odličen opomnik, da so včasih najbolj preproste ideje tudi najbolj zabavne. Če vas je zamikalo, da bi obudili spomine na PS3 ero, vam bodo strokovnjaki v Konzolku znali svetovati. Ne le, da imajo na zalogi številne fizične igre za starejše konzole, ampak vam lahko tudi pomagajo pri nakupu ali servisu same konzole PlayStation 3.
Podobni izdelki iz - Playstation igre
Gibanje cene
Trenutno najboljša ponudba:
106,00 € v Konzolko
Mnenja uporabnikov
Popularno iz kategorije - Playstation igre
Novi izdelki