Opis in lastnosti
Spominjam se pričakovanja ob izidu igre Socom Confrontation. Serija je na PlayStationu 2 veljala za vrhunec taktičnega spletnega bojevanja in prehod na mogočnejši PlayStation 3 je obljubljal revolucijo. A včasih so spomini vse, kar nam ostane. Hvala ekipi iz Konzolka, ki mi je v roke potisnila ta košček zgodovine, da lahko z vami delim pomembno lekcijo o digitalni minljivosti. Ta plošček namreč danes služi kot opomin, da nakup igre ni vedno zagotovilo za igranje. Preizkusil sem ga seveda na konzoli PlayStation 3, njegovem edinem domu.Kaj pomeni rabljena igra pri Konzolku?Nakup rabljene igre v Konzolku je pametna odločitev, a v primeru kot je Socom Confrontation, je ključen pogovor s prodajalcem. Vsaka rabljena igra je namreč skrbno preizkušena in deluje brezhibno. Še več, Konzolko nudi kar dveletno garancijo na delovanje rabljenih iger, kar je celo leto več kot pri nakupu nove. To pomeni, da ste popolnoma varni pred kakršnimikoli napakami na mediju. Vendar pa obstaja kategorija iger, kjer brezhiben plošček ne pomaga to so igre, ki so bile zasnovane izključno za spletno igranje. Socom Confrontation je natanko tak primer. Njegovi uradni strežniki so bili ugasnjeni že leta 2014. To pomeni, da je jedro igre, njena celotna vsebina, danes nedostopno. Čeprav je plošček v odličnem stanju, ga preprosto ni mogoče igrati na način, kot so si ga zamislili razvijalci. Zato je nasvet strokovnjakov v Konzolku neprecenljiv opozorili vas bodo na takšne primere in vam pomagali izbrati igro, v kateri boste dejansko lahko uživali.Pogled v preteklost: Kaj je bil Socom Confrontation?Socom Confrontation je bila izključno večigralska taktična strelska igra, razvita s strani Slant Six Games. Zasnovana je bila kot naslednik legendarnih spletnih bitk s PlayStationa 2, ki so poudarjale ekipno delo, strategijo in realističen pristop k bojevanju. Pozabite na brezglavo tekanje in streljanje; tukaj je bil vsak korak pomemben, vsak strel je moral biti premišljen. Igra je ponujala bitke za do 32 igralcev na sedmih prostranih mapah. V primerjavi z današnjimi strelskimi igrami je bil tempo počasnejši in bolj napet. Podobno izkušnjo so v tistem času ponujale igre kot sta Rainbow Six Vegas in prvi Modern Warfare, a Socom je vedno ohranjal svojo edinstveno, neizprosno identiteto. Žal pa je zgodovino igre zaznamoval tudi izjemno problematičen izid, poln hroščev, težav s strežniki in manjkajočih funkcij, ki so bile obljubljene na škatli.Spomin na igralno izkušnjoKo je igra delovala, je ponujala nepozabno izkušnjo. Občutek, ko si s svojo ekipo usklajeno prodrl na sovražnikovo ozemlje, komuniciral preko priloženih slušalk in taktično eliminiral nasprotnike, je bil fantastičen. Igralni načini, kot je klasični Suppression (ekipno izločanje) ali reševanje talcev v Extraction, so zahtevali popolno predanost in sodelovanje. Upravljanje lika je bilo namensko okorno in realistično, kar je novincem povzročalo preglavice, a je veteranom serije dajalo občutek domačnosti. Spomnim se frustracije, ko sem moral čakati do konca runde, ker me je nasprotnik z enim samim natančnim strelom poslal na klop. A prav ta napetost, zavest, da imaš samo eno življenje na rundo, je bila čar Socoma. Žal so to izkušnjo prepogosto kvarile tehnične težave, od zamikov v odzivnosti do bizarnih hroščev, kot so bili nevidni nasprotniki.Praktične podrobnosti danesTukaj se zgodba o Socom Confrontation konča. Dolžina enoigralske kampanje: 0 ur. Igra je nikoli ni imela. Večigralstvo: Uradno neobstoječe. Strežniki so ugasnjeni od 28. januarja 2014. Zahteve: Igra je zahtevala stalno povezavo s PlayStation Network in delujoče strežnike. Danes je ta pogoj neizpolnljiv. Lokalno igranje: Ni podpore za igranje na deljenem zaslonu.Čeprav obstajajo neuradni, s strani skupnosti vodeni projekti za oživitev strežnikov, to zahteva tehnično znanje in ni nekaj, kar bi povprečen uporabnik lahko enostavno uredil. Za veliko večino lastnikov je ta plošček danes le okrasek za polico.Tehnični vidik nekoč in danesOb izidu je bila igra tehnično razočaranje. Grafika je bila za standarde PlayStationa 3 zgolj povprečna, z nekaterimi lepimi okolji, a slabimi modeli likov. Zvok je bil po drugi strani odličen eksplozije in streli so z dobrim zvočnim sistemom ustvarili prepričljivo vojno vzdušje. Največja težava je bila nestabilno delovanje in številni hrošči, ki so jih popravljali z zakrpami še mesece po izidu. Igra je prejela oceno PEGI 16 za nasilje in uporabo kletvic. Danes je tehnična plat irelevantna, saj igre ni mogoče zagnati v njeni polni obliki.Vrednost za zbiratelje in opomin za vse ostaleKakšna je torej vrednost igre Socom Confrontation danes? Za igralce je ni. Replay value je enak nič. Vendar pa ima igra svojo vrednost za zbiratelje in zgodovinarje videoiger. Predstavlja pomemben, čeprav neuspešen poskus prenosa legendarne franšize na novo generacijo konzol. Je opomin na čas, ko so spletne igre postajale stalnica, a so bile še vedno polne porodnih krčev. Je tudi opozorilo o nevarnostih nakupa iger, ki so v celoti odvisne od spletne infrastrukture založnika. Ko ta ugasne stikalo, vaša lastnina postane neuporabna.Zaključek: Lekcija iz preteklostiSocom Confrontation ni igra, ki bi jo danes priporočil komurkoli z namenom igranja. Je artefakt, opomin in morda celo zbirateljski kos za največje oboževalce serije. Njen nakup danes je smiseln le, če želite imeti na polici fizični dokaz o enem od bolj turbulentnih poglavij v zgodovini PlayStationa.Prav zato je obisk Konzolka tako dragocen. Njihovo strokovno osebje vas ne bo le postreglo z največjo izbiro iger v Sloveniji, ampak vam bo tudi svetovalo. Opozorili vas bodo na pasti, kot je ta, in poskrbeli, da boste svoj denar porabili pametno. Če imate doma podobne stare igre, ki jih ne igrate več, jih lahko prinesete v Konzolko in izkoristite njihov sistem menjave staro za novo. Tako boste svoji zbirki neigralnih iger vdahnili novo življenje v obliki popusta za nakup nečesa, kar dejansko deluje in vam bo prineslo ure zabave.
Gibanje cene
Trenutno najboljša ponudba:
10,00 € v Konzolko
Mnenja uporabnikov
Popularno iz kategorije - Playstation igre
Novi izdelki