Brezplačna
registracija
Brezplačna
registracija
Ne zamudi spomladanskih popustov
Vse za kuhinjo z
največjim prihrankom
Graf prikazuje gibanje najnižje cene izdelka v izbranem časovnem obdobju.
Trenutno najboljša ponudba:
16,99 € u igabiba
Sony si je vedno želel, da bi bila Killzone stvar, ekskluzivna strelska franšiza za PlayStation iz Sonyjevih lastnih Guerilla Games. Začelo se je že na PlayStation 2, se nekajkrat dotaknilo PlayStation 3 in videlo celo vnose na PSP in Vita. Ampak nikoli ni povsem odstranjen. Toda zdaj, ko je Killzone ekskluzivna predstavitev za PlayStation 4, bodo igralci opazili in bodo veseli, da so. Shadow Fall pripelje stagnirajočo franšizo v bolj svežo in veliko bolj razburljivo smer. Zaradi gladkega igranja, vznemirljivega igranja za več igralcev, čudovite grafike in odprtega pristopa k oblikovanju nivojev je Shadow Fall najmočnejša igra v osnovni seriji doslej.
Zaplet Shadow Fall poskuša serijo odmakniti od enostavnega scenarija, ki ga je raztrgala vojna, in jo postaviti v nekaj bolj niansiranega. Ne da bi preveč razvajali, povejmo le, da so dogodki Killzone 3, ki je izšel leta 2011 na PS3, trajno spremenili odnos med Vektani in Helghastom ter ju prisilili v nekakšen scenarij hladne vojne, kjer oba živita na istem planetu, razpolovljena z masivnim zidom. Desetletja kasneje se stara grda čustva nadaljujejo, Helghast in Vektanovi pa živijo v nelagodnem miru. Shadow Marshals, različica črnih operacij, so pogosto v središču konfliktov med obema stranema in tu nastopi vaš lik, Lucas Kellan.
Sama zgodba je nekoliko premalo razvita in na trenutke celo nekoliko neumna, še posebej z nekaj neenakomerne glasovne igre. Toda tema je izjemna in nova za franšizo.
Seveda k vsemu precej pripomore osupljivo lepa grafika Shadow Fall. Običajno deluje dobro, njegova barvna paleta pa je izjemno živa za igro Killzone. Davno so minili dnevi sivih, črnih in rjavih barv.
Kar je takoj očitno, ko začnete igrati Shadow Fall, je, da se zdi lažja od prejšnjih Killzones. Vaš lik ni več obremenjen s precejšnjo samovoljno težo, gibanje pa je zaradi tega samo po sebi hitrejše in hitrejše. Zaradi tega je Shadow Fall občasno poudarjanje prikritosti še toliko močnejše. Čeprav potuhnjevanje za sovražniki za brutalne uboje na blizu ni vedno tako odzivno, kot bi lahko bilo, kar ima za posledico napol udarec puške namesto napada z nožem, ki ste ga želeli. Prav tako vaši sovražniki niso več stoične spužve. Shadow Fall je vzel stran iz knjig bolj priljubljenih mainstream strelcev, kot sta Call of Duty ali Halo. Čeprav se to morda sliši kot odstranitev tistega, zaradi česar se serija Killzone počuti izrazito, bodite prepričani, da se na koncu izkaže čudovito.
Kar mi je najbolj všeč pri enoigralski komponenti Shadow Fall, je njena nelinearna struktura misije. Ne, igra se ne odvija na široko odprtem zemljevidu, vendar vam misije omogočajo, da počnete določene stvari v poljubnem vrstnem redu. Daje občutek lastništva nad tem, kako potekajo misije.
Lep dodatek je tudi vaš robotski prijatelj Sova. Z uporabo sledilne ploščice DualShock 4 lahko izberete eno od štirih glavnih sposobnosti, ki vam bodo pomagale v vročini bitke. Sova lahko šokira in naravnost napadne sovražnike, vam odvzame nekaj toplote in celo razporedi zaščitni ščit. Vendar se Owl večinoma uporablja za vdiranje v računalnike, da bi lahko nadaljevali zgodbo. Manipuliranje iste računalniške konzole z enako nizko spretnostjo in znova lahko postane nekoliko utrujajoče.
Od Killzone 2 naprej je bila osrednja izkušnja Killzone vedno njegova večigralska komponenta. In z veseljem sporočam, da je Shadow Fall fantastično igrati na spletu. Jedro spletnih vojnih območij se vrača v Shadow Fall. Vojna območja so v bistvu nenehno potepali igralni načini, ki držijo stranke skupaj, ko se igrajo ena za drugo v zaporedju. Igranje skozi prednastavljena ali prilagojena vojna območja je neverjetno zabavno, tako kot igranje skozi posamezne načine v enkratni vlogi.
S tremi edinstvenimi razredi likov in množico možnosti nalaganja je igra za več igralcev Shadow Fall veliko bolj povezana z odobravanjem in spretnostjo kot karkoli drugega. Guerrillini klasični scenariji vojnih območij zagotavljajo veliko krme, vendar je ustvarjanje lastnega prav tako zelo zabavno.
Killzone Shadow Fall je odlična zagonska igra za PlayStation 4, tista, ki zagotavlja solidno izkušnjo za enega igralca ter res zabavno in privlačno okolje za več igralcev, v katerem se lahko izgubite. Njene težave, kot so nenavadni, frustrirajoči deli brez streljanja in platforme ter občasno majavi AI, so v veliki meri v senci tega, kar so Guerilla Games naredile prav, da bi Killzone izboljšale. Killzone je nekaj časa stagniral, a Mercenary na Vita in zdaj Shadow Fall na PlayStation 4 predstavljata novo, svetlejšo dobo za franšizo.
Za več informacij o Killzone in PlayStation 4 spremljajte IGN. In preden gremo, je tukaj razširjen pogled na čudovito drugo poglavje Killzone Shadow Fall.